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大約在三千年前,某一部落的人發明圖騰快手,以決定如何在成功的狩獵後分配食物給每個成員,當時使用尤加利葉當作遊戲牌,卻因所有的牌都長得差不多,導致族人互相搏鬥、搶食,造成部落滅絕。直到二十世紀,由兩位設計師以紙牌取代尤加利葉後,圖騰快手這個遊戲才為人所知。

「老師,有些牌長得好像喔!」小朋友圍成一圈期待地看著桌面的紙牌和圖騰柱。「沒錯!所以必須更加仔細看呀!如果搶錯的話,就要把桌面上翻開的牌都收走喔!」每個人分到一疊牌後,需要向外翻開牌,如出現兩張圖案相同的牌,擁有這兩張牌的人就要搶圖騰柱,先搶先贏!如果同時搶到,則以握住圖騰柱較下方的人獲勝。另外有三張特殊牌:搶奪(向內箭頭)、決鬥(向外箭頭)和顏色牌。當出現搶奪牌,所有人都可搶奪圖騰柱;出現決鬥牌,所有人同時翻開一張牌,如果有兩張圖案相同的牌時,就進行決鬥。而彩色牌則是有相同顏色的人,就必須搶圖騰柱。

遊戲開始後,氣氛馬上凝至冰點。小朋友小心翼翼輪流翻牌,另一隻手也蠢蠢欲動,等著搶圖騰柱。「一樣!」小朋友一聲大喊,其他人的手瞬間衝出抓住圖騰柱。「咦!不對不對,這裡的線沒連起來耶!」沒搶到的小朋友眼尖發現不同之處,最快搶到的人一臉可惜地把桌面的牌收回。一次又一次的眼力訓練,尖叫聲不斷,遊戲越來越刺激精彩,讓老師也忍不住加入遊戲和小朋友一起玩了!

圖像裡可能有6 個人
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