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玩和生活是童年中比知識和才藝更重要的學習

部落格全站分類:婚姻育兒

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  • 1月 05 週四 201715:09
  • 【20170105美感體驗-迷宮I(新生教室)】

圖像裡可能有3 個人、微笑的人

當老師宣布今天上課的主題時,有個平常較安靜不常表達意見的孩子,突然發出勝利的怒吼:「歐歐歐~!」因為他最喜歡迷宮了,還特別從家裡帶立體迷宮的玩具來玩,平時就會研究路線。許多孩子也因為知道要畫迷宮,而感到十分興奮並一直討論,教室裡也有許多迷宮類的書籍,複雜的路線配上精緻的圖畫,讓孩子們怎麼樣都玩不膩。


老師跟大家說了一個關於古老希臘迷宮的傳說,忒修斯從外部走到中心將牛頭人身的怪物彌諾陶洛斯殺死,並利用標記走過的線團再逃離出去。許多真實存在的宮殿迷宮與園藝迷宮,也許是因為宗教、地牢、當時流行的運動或是源自於波紋圖飾的發展,至今仍讓我們感受到文明力量的偉大。問孩子們是否有走訪過真正的迷宮呢?有的孩子說:「老師,我去過草坪迷宮喲!好好玩~」老師也向小朋友推薦板橋車站的公共藝術作品,有興趣的孩子可以去玩玩看喲!



那麼迷宮要怎麼設計呢?老師今天先介紹最基本的方式,大家可以自己再變化、運用。首先用鉛筆畫出一條正確的路線,再用虛線畫出分岔路,虛線畫得越複雜,路線就越難走,用彩色用具描繪框線,最後再將鉛筆的痕跡擦去,一份自製的迷宮圖便完成囉!


每個人設計的迷宮風格不盡相同,有的孩子從家裡出發,最後目的地是要去游泳;也有的孩子畫了藏寶圖,要得到鑰匙才能救出公主;有的迷宮裡出現了各種神奇寶貝及閃電,走到不對的路線可能就會遇到兇猛的怪獸或是炸彈。到底要怎麼樣才能走出迷宮呢?還有孩子將小迷宮組裝變成一個大迷宮!每個人都好期待,互相分享各自設計的迷宮,沉浸在自製的遊戲與故事情節中,是最快樂的事情!



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  • 個人分類:美感體驗
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  • 1月 05 週四 201710:20
  • 【放學窩觀點-兒童閱讀:悅讀的秘訣】

圖像裡可能有1 人、坐下、表格和室內

「好煩喔,要閱讀這兩篇文章,回答下面一大堆問題,還要畫圖,我不想寫。」傍晚的作業時間,老師正在指導小朋友,但看到自己得寫「閱讀心得」這項作業時,噗噗皺著眉,兩手抱在胸前表示不滿。老師聽著他的埋怨,注視著學習單想:「需要回答的問題不多,指定的閱讀篇幅也不長,為什麼他會這麼抗拒?」閱讀心得學習單立意良善,為什麼反而讓孩子隱約排斥起閱讀了呢?
 
「你看,這個問題不難耶,只要在文章中找出彈塗魚的特徵,我一下子就找到了,你要不要找找看?」小朋友對於推理、解謎多半都保持著極大的衝勁與熱情,當老師丟出問題,噗噗的好奇心按鈕被啟動了,目光開始專注的搜尋內文,在一個接一個的引導式提問下,噗噗心無旁騖地在三十分鐘內完成了學習單。回想起上週,噗噗在書桌前如坐針氈,花了一個小時讀完繪本,卻直嚷著毫無想法,一個字都擠不出來,兩相比較,這樣的「進展」並非因為作業形式改變,而是噗噗在尋找答案的過程中自然而然地閱讀,重拾了閱讀的樂趣,而非僅僅將閱讀視為一項不得不完成的功課。
 
若將閱讀比喻為釣魚,我們想要讓孩子學會釣魚,體會閱讀之樂並從中受益,給他的釣竿卻沒有「動機」這最重要的魚餌,孩子花了一個鐘頭、兩個鐘頭都釣不到魚,往往會丟下釣竿賭氣離去。仔細觀察,小朋友經常借閱、甚至一起談笑共讀的書籍都有共同的特色:拋問題、給線索、找答案。無論是跟著故事情節找出主角藏匿何處,抑或是在恐龍世界中尋找各種爬蟲類生物,小朋友滿滿的好奇心,與書中巧妙設計的互動一問一答,當他掌握「自發學習」這把重要的鑰匙,便能開啟人生中的珍貴寶藏。「如何保護環境是一個『大』的答案喲!你只要把這個大答案拆成兩個小解答,想出兩種保護環境的方式,是不是就能破解這個謎題,進入下一道關卡呢?」而放學窩的老師,便是引導孩子們找到鑰匙、開啟寶藏的引路人,老師們將書中知識化為遊戲,將閱讀心得學習單化為一道道謎題,運用創意,讓小朋友充份腦力激盪,闖過原本視為畏途的閱讀心得學習單。
 
引起閱讀動機後,孩子能夠自發學習的實例,在老師與小朋友的日常生活中俯拾即是。某天傍晚,有一位平時老是蹦蹦跳跳,需要老師不時提醒放低音量的小朋友,突然安靜的端坐在書桌前閱讀一本頗厚的故事書,此舉讓老師十分好奇:「你在讀什麼書呀?好像很有趣!」「這是足球員的故事啦,我讀過三、四遍了。」小朋友的回答讓老師莞爾一笑,原來如此呀,畢竟他原本就是個熱愛足球的孩子啊。後來老師跟他分享一篇有關足球守門員的文章,但心中有些忐忑,因為文章並沒有注音符號輔助,且用詞對中年級的孩子來說有些艱澀,「這是和守門員有關的故事喔,你讀讀看,有不懂的字沒關係,就跟爸爸一起讀!」隔天老師試探的問他是否讀完了,「早就讀完了!我跟爸爸一起讀的。」孩子露出自信的微笑,瞬間讓老師領悟:其實大人無需為孩子界定書籍內容難度或字彙量多寡,只要孩子能在閱讀中得到樂趣,無論內容或難度,都能在閱讀世界中享受芬芳的書香與快樂的泉源。
 
目光掠過放學窩的書架,架上有成千本繪本、橋梁書、少年小說,從人文藝術、歷史天文、到科普數理一應俱全,希望讓孩子能夠盡情地伸展雙臂,浸沐在文字與故事裡,就如同置身於一片廣闊的草原,猶帶青草香的薰風拂面。更重要的是,這片草原賦予了孩子們選書的自由:喜歡鮮豔色彩與生動圖案的小朋友,專注的一頁頁翻著繪本,不自覺發出咯咯的笑聲;中年級的孩子細細咀嚼歷史神話故事,深深沉溺於孫悟空大鬧天庭的精彩情節,無法自拔;也有小朋友不喜歡太多的文字,所以偏好漫畫,總是輕易的被科學漫畫的對話逗得哈哈大笑,並在科學實驗課時,迫不及待的跟老師分享他在書本上習得的知識,以及滿腹的疑問與好奇。
 
2015 年 PISA(國際學生能力評量計畫)成績,台灣學生在「閱讀素養」項目中,從2012年的第 8 名大幅退至第 23 名,引起許多學者、家長的關注與擔憂,進而開啟一波反省聲浪,檢討教學過度重視背誦,題型呆板,無法引導思考,這個現象也讓我們很有感觸。好奇與自由可以啟動孩子閱讀的動機,老師們可以持續身體力行的是,讓孩子對世界保有疑問與想像,有自由自在選書的權利,不必受限於官方或權威指定閱讀的一百本好書,也不必回答出書名、作者,以及學習單上條列式的「請寫出本書大意、請寫出閱讀心得感想」;其實只需一片生機盎然的廣闊草原,孩子們就會在原野上自由翻滾、恣意奔馳,吸收各種各樣的閱讀養份,然後開成一朵朵截然不同卻各自美麗的花。
 
 


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  • 個人分類:認識放學窩
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  • 1月 05 週四 201709:55
  • 【20170105桌遊- 推倒提基(幸安教室)】

圖像裡可能有1 人

「老師,今天我們可以再玩一次小吃大胃王嗎?」「不是喔,今天和大家一起共度桌遊時光的是來自南太平洋的提基。」「提基?它是遊戲嗎?」「沒錯,這個遊戲就叫推倒提基!」


開始前,我們先來認識一下遊戲物件吧,「咦,這九個物品是什麼呀?正面看起來好像是臉部造型,背後還有星星、貝殼、和魚骨頭的圖樣。」「它們就是今天的主角-提基圖騰!」「老師,那向上、向下的卡要怎麼使用呢?」「這是行動卡,可以利用它讓提基圖騰前進或後退,甚至可以利用X卡,讓圖騰提早出局喔。」另外,今日遊戲規則有稍稍改變,兩個人一組,每次輪替時,你可以選擇用行動卡,或抽取任務卡。當抽取任務卡時,必須看看目前圖騰的位置是否符合卡上的標示,如果符合,那麼棋子就可開始往前邁進。當任務卡都抽取完畢,就表示遊戲結束囉!



瞭解規則後,大家各自選定夥伴,挑選棋子,猜拳準備出發吧!「紅色棋子先出發,我們先抽一張任務卡,有灰色圖騰提基耶,可以前進兩格!」「換黃色棋出發囉,我們也來抽一張,哇,太棒了,有黃色圖騰,前進五格!」「換我們啦,嘿嘿,看我使出殺手鐧,使用行動卡,先把綠色提基推出局!」「那我們也要來搗蛋一下,使用行動卡讓藍色提基往上前進兩格」「哈哈哈!我們還是維持和平,繼續抽卡往前好了~」在一片歡笑、小組合作中,遊戲告一段落,紅色棋子率先成為今日的贏家囉!


遊戲時光總是過得特別快,雖然大家仍意猶未盡,但還是要向南太平洋的提基說聲「我們下回見」囉!



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  • 個人分類:桌遊
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  • 1月 04 週三 201715:28
  • 【20170104活力動動-查戶口(新生教室)】

圖像裡可能有一或多人、大家在舞台上、大家站著、戶外和文字

涼爽的天氣,最適合大家一起到戶外玩耍,小朋友一到公園就興奮地不得了,「集合!」老師雙手一擺,敏銳的小朋友見狀,趕緊放好水壺走到廣場,馬上明白老師的意思,配合著手勢坐下來,很有默契喲!每個遊戲都要先靜下來了解,才能動得盡興,這次我們要玩的也是膾炙人口的遊戲-查戶口,我們要來調查每個家裡面的成員,"對還是不對!"


「我們想組成一個家!」感情好的小朋友們各自為家,也有人呼朋引伴召集了好多人組成的一個大家庭,一戶戶都安排好了,第一棒的查戶員就由老師擔任囉,「叩叩叩,請問你家有誰?」「我家只有長頭髮的人!」剛好這家的女生都是長髮,留著短髮的男生們趕緊安插進入別家囉,不過跑最慢的小朋友被查戶員抓到囉,「叩叩叩,請問你家有誰?」查戶員很有朝氣,大聲地喊著,「我家……我家只有男生!」「啊?!我是女生啊!」戶長說了以後,尖叫地趕緊跑走了,原來戶長是誤闖進人家家裡的人呀!「我們家只有藍色衣服的人!」「你沒跑!」小朋友們不記得自己穿了藍色的衣服,只顧著在一旁看戲,被查戶員給抓到囉!



「選我,我想要當戶長~」小朋友最喜歡當戶長的工作,因為可以決定誰要留在這個家裡面,「我等等要講穿短褲的人,我已經想好誰要跑了!」「那我等等要說條紋衣服的人!」甚至會有一家只是一個人的狀況了,好寂寞呀!老師只好適時安插一些人搬家囉,「我想想,我要跑到那家去!」小朋友們在避開查戶員時,竟然還有餘裕想到要去誰家,真是太厲害啦!「那邊太多人了,我要留在這,比較不會被查到。」原來是自有謀略,只是戶長的決定,誰都不知道每個人的去留,每個人都抱著既期待又怕受傷害的心情跑跳、玩耍呢!



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  • 個人分類:活力動動
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  • 1月 04 週三 201715:26
  • 【20170104繪本遊戲-敵人派(幸安教室)】

圖像裡可能有1 人

今天,繪本遊戲要講的故事是-敵人派。「請問大家,你們覺得敵人派是什麼東西呢?」「給蚯蚓吃的派。」「為什麼是給蚯蚓吃的派?」「因為故事書上有很多蚯蚓,蚯蚓應該是他的敵人。」「我覺得敵人派是給這個男生吃的。」小朋友指著封面的男孩說。「他的朋友很討厭他,所以要給他吃敵人派。」這兩個答案都很有可能喔!我們一起來看看敵人派到底是什麼東西呢?


原本應該是個完美的暑假,卻在小傑搬來社區後,全部都變了調。爸爸告訴我有一個消滅敵人的好辦法,那就是跟敵人在一起一整天,而且要對他很好很好,最後把他帶來家裡吃精心製作的「敵人派」。跟小傑在一起玩了一整天後,我發現小傑其實沒有想像中的那麼壞,而且和我們還有著相同的嗜好。在我們一起吃完敵人派後,我的頭號敵人也跟著一起消失了。



「聽完了故事以後,請問大家,敵人派是什麼東西呢?」「是吃了會讓敵人消失的派。」「那敵人真的是因為吃了敵人派而消失的嗎?」「不是。」「那敵人最後為什麼會消失了呢?」「因為他發現其實小傑沒有那麼壞。」「因為他們兩個最後變成了好朋友,就沒有敵人了!」沒錯,如果我們多和同學相處、瞭解彼此,就會發現他的優點,也許討厭的人就不再是你的敵人了喔!


今天我們要玩的遊戲是「嗜好大調查」,請大家在紙上寫下你最喜歡與最不喜歡的東西。寫完以後,把全部的紙條混在一起,每個人拿兩張,去問同學「請問你最喜歡/最不喜歡的是 __ __ 嗎?」直到你找到紙條的主人,看看跟你心目中猜想的人是不是同一個喔!



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  • 個人分類:繪本
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  • 1月 04 週三 201715:17
  • 【20170104 生活發明家 –神奇的動物世界(金華教室)】

圖像裡可能有4 個人

又到了週三的生活發明家囉!大家先一起想想,有什麼和動物有關的發明呢?小朋友都踴躍舉手回答:「老師我知道,我們平常會走的斑馬線!」「我上游泳課會穿的蛙鞋!」小朋友也想到好多創意的動物發明,今天就讓我們一起進入神奇的動物世界吧!


首先我們看到的是可以偵測空中飛機路線的雷達,老師先問小朋友:「雷達的發明概念像哪種動物呢?」小朋友不確定的說:「應該是蚊子吧?」「嘿嘿,是蝙蝠喲,它會利用超聲波的回聲來辨別獵物的正確位置哦!就像雷達一樣可以偵測空中飛行的東西。」接著看到了國外流行的極限運動「飛鼠裝滑翔運動」,人們穿著飛鼠裝直接飛下山谷,小孩都驚訝的說:「他們飛起來好像超人!但應該也很危險吧!」這項運動是極限運動愛好者想出來的發明,有著相對高的風險,老師不建議小朋友嘗試,但鼓勵大家可以去欣賞不同的發明,像是像章魚一樣的吸盤、像土撥鼠一樣的挖土機…好多種與動物有關的發明,讓孩子看得目不轉睛呢!



接著要開始動手做一做囉!今天要利用牛皮布,做出屬於自己的指套動物,小朋友拿起手中的布,剪出各式各樣的動物,再將兩塊布用訂書機釘起來,翻面後便可以輕易的戴上自己的指頭哦!小朋友紛紛戴上紙套動物,迫不及待地分享自己的動物發明:「老師我做了一隻滑翔翼老鷹,牠飛得又快又高!」「我做了一隻賽馬,跑步的速度比跑車快上好幾倍呢!」「我的彈簧兔可以從台灣跳到日本,而且只要五分鐘就到了!」「我也做了一隻飛鼠,牠可以在我的手上任意飛翔!」大家開心地戴上自己的指套動物,發揮不同的創意和朋友玩著角色扮演,今天的生活發明家就在孩子的歡笑中結束囉!



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  • 個人分類:生活發明家
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  • 1月 04 週三 201710:04
  • 【20161229-20170104兒童茶道課-瀹茶實作(6-4複習瀹茶法流程-賞葉底) (新生、幸安教室)】

圖像裡可能有3 個人

「老師,今天泡什麼茶呢?」「是烏龍茶喲!」「老師,媽媽有幫我準備紅茶喔!」「太好了,等會可以將它和烏龍茶作為對照組,我們一起來看看它們沖泡前後有什麼不同。」現在請大家先將茶器和熱水準備就緒,瀹茶流程複習開始囉。


「啊,我忘了帶茶荷,不能賞茶怎麼辦?」「沒關係,用茶葉罐的蓋子充當一下。」「我要開始溫壺、溫杯囉!」「好的,大家還記得溫杯要從哪邊開始呢?」「要從左邊第一杯開始。」「是的,另外,可別忘了要擦壺嘴唷~」「好的,我會記得不要讓壺嘴留下茶湯痕跡的!」在誠心對著壺默念20次的「我愛你」之後,泡茶的小朋友開心奉茶給左右同學們。「嗯,烏龍茶和紅茶味道好不一樣喲!」「我覺得紅茶的味道比較重~」「我比較喜歡喝烏龍茶!」茶葉因製法不同,泡出來的茶湯滋味也大不相同喲!



心滿意足品完茶,泡茶者要開始執行重要任務囉,請先輕輕的將壺裡茶葉掏到壺承上,讓大家可以一探葉底的模樣,然後依序輪流拿著壺承聞葉底香,看看茶葉沖泡後的外觀形狀。「咦,剛剛烏龍茶還沒泡之前,是一顆一顆的,看起來很少,可是泡開後有好多葉子唷!」「我的紅茶還沒泡之前是長條狀,泡開後還是長條形狀的喲!」「嗯,大家的觀察都很棒,接著,用手同時搓揉這兩種葉底,再聞聞手上的味道」「我覺得紅茶比較香~」「我比較喜歡烏龍茶的香氣。」每個人對於香氣的感受度不一樣,所以只要將自己喜歡的香氣與不同的氣味烙印在腦海裡就好喲~


品完茶,賞完葉底,最後,請動動手將今日的感受記錄下來吧!



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  • 個人分類:兒童茶道
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  • 1月 04 週三 201709:59
  • 【20170104 繪本遊戲-100層的巴士(新生教室)】

圖像裡可能有7 個人、微笑的人、小孩

小朋友每天上學、放學、寫功課,會不會覺得生活步調都差不多呢?放假變得讓人期待,因為假期會跟著爸媽去不同的地方接觸多元的人事物及環境,生活不再一成不變喲!


某天,巴士司機跟小朋友一樣,覺得每天的生活有點無趣,他想來場刺激的大冒險,於是,他將巴士開進不知名的小路裏,跟車上的乘客一起走向未知的旅程。「老師,這樣很可怕耶!我會想叫司機停車!」「萬一迷路了怎麼辦呢?」「我會不會回不了家啊!」小朋友對冒險有些恐懼,害怕離開熟悉的環境,這是正常的喔!當小朋友累積生活經驗,能夠面對各種困難,同時也成長到能照顧自己時,就更能體會冒險的驚奇與樂趣了!



巴士繼續開,乘客越來越多,客滿時怎麼辦呢?「可以多蓋一層啊!」沒錯,乘客們動動腦筋將巴士越蓋越高,每層樓都有不同的設備與功用,某天,巴士就比世界上最高的大樓還要高了!「哇!這麼高,會不會從上面掉下來啊?」小朋友好驚訝,「萬一想上廁所時怎麼辦呢?會不會來不及坐電梯去廁所就尿溼褲子了?」「這麼高,萬一地震怎麼辦呢?」小朋友考慮的面向好實際喔!


當巴士達到100層時,乘客們舉辦了盛大的慶祝會。隔幾天,巴士故障了,乘客們該何去何從呢?小朋友頓時覺得失落:「蛤?這樣就不能繼續冒險了,好可惜喔!」失去了行進方式,巴士從其他地方用另一種更特別的方法移動,大冒險還繼續呢,小朋友們準備好了嗎?


乘客還會陸續增加,小朋友要幫忙蓋出第101層樓,那會是什麼樣子的呢?「我要蓋妖怪手錶房間!」「我想在樓上賣水果。」「我蓋的房間可以玩高空跳傘喔!」小朋友的第101層樓充滿各種奇幻劇情,為這場華麗的大冒險增加不少趣味及可看性呢!



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  • 個人分類:繪本
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  • 12月 30 週五 201615:21
  • 【20161230 科學實驗課 -閃電與避雷針(幸安教室小三)】

圖像裡可能有8 個人、微笑的人

「哇賽!老師你今天要教我們製作『閃電』?!」小朋友的眼睛睜得圓圓的,露出不可思議的神情,嘴中直嚷著好想趕緊開始製作閃電。Adion老師微笑回應:「我知道你們最喜歡動手玩科學囉,但我們先來了解一些關於閃電的知識,等等製作閃電時,會更敬佩大自然的奧妙喲,準備關燈,開始進入有趣的投影片囉!」


「閃電是劇烈摩擦產生的靜電,當雲內的正負電荷分佈兩極,累積形成一個很強大電場,即可穿透空氣,產生強烈的光芒,這就是閃電囉!」「喔~那閃電可以到10萬伏特嗎?」「不止呢!閃電的電壓可達1000萬伏特。」「什麼?!比皮卡丘還要強!」著迷於神奇寶貝世界的小朋友們,常常在上課中把神奇寶貝世界的生物與現實世界的現象兩相比照,逗得全班及老師哈哈大笑,樂此不疲呢!



「老師,影片中的閃電都直接擊到地面,走在路上不是很危險嗎?」「被閃電擊中的機率雖然不高,但像是我們大人常攜帶的手機其實會吸引閃電喲!」「那我要跟爸爸媽媽說不要在路上用手機!」「高的人其實也比矮的人被閃電擊中的機率來得高喔~」「那...我以後觀察到閃電時,我要立刻趴著!」顯然小朋友想要找到一個徹底安全的環境,避免被閃電與雷擊中的可能,與老師的一應一答充滿了鬥智與可愛機靈的反應。雖然無法完全避免生活中所有的危險,但當發現天氣狀況不穩時,趕緊躲到建築物裡頭,現在的建築物都有安裝避雷針,也不失為一個安全保身的好法子喔!


「老師,我之前看Discovery,有看到飛機被閃電擊中的畫面耶,如果...閃電打掉一顆飛機的引擎,那飛機會不平衡嗎?」小朋友露出擔憂的表情,顯然危險的不確定性,讓他們對搭乘飛機旅行產生了一點恐懼。「別擔心,這種狀況在飛機製造時就已經考慮進去囉,想像你在騎腳踏車,有些人會大膽的僅用一隻手騎,雖然車身會不穩、歪歪斜斜的,但還是可以控制重心,對吧?飛機也是這樣喲,當只有一個引擎時,雖然重心不穩,機器構造還是可以讓飛機平安降落的!」老師用小朋友熟悉的生活比喻,掃去了小朋友擔憂的烏雲!


最後,老師發給每位小朋友一個個小紙盒、數片烏雲圖與多張有著動物、房子、汽車等小紙卡,讓小朋友能隨心所欲發揮創意,製造自己的閃電盒,彷彿把整個世界都收納進這個秘密空間似的。「老師,我可以全部都選恐龍的紙卡嗎?我的是史前世界!」「老師,我想要換張比較大的車子,不然車子比房子還要大,好奇怪喔哈哈!」「你要不要玩玩看我的閃電盒,但要小心不要碰觸到電線喲,不然會有被螞蟻咬過、麻麻的觸電感。」看著孩子們聚精會神,埋首在剪紙、陳列、構思的過程中,並分享自己獨一無二的作品,每週五都能與孩子們一同發揮巧思玩科學,真是讓人太期待了!



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  • 個人分類:科學實驗
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  • 12月 30 週五 201613:50
  • 【20161230繪本遊戲-遲到大王(幸安教室)】


「有沒有人今天上學遲到了呢?」「我今天遲到了......」小朋友害羞地把手舉起來說。「為什麼今天會遲到呢?」「因為媽媽太晚叫我起床了。」原來是因為睡過頭遲到了呢!「那其他人有遲到的經驗嗎?」「我偶爾會遲到,因為路上會塞車。」「我有一次因為賴床,爬不起來所以遲到了。」看來大家多少都有遲到的經驗呢!我們一起來聽聽看今天的故事-遲到大王吧!
繪本一翻開,第一頁寫著密密麻麻的「我不可以說有鱷魚的謊,也不可以把手套丟掉。」小朋友聰明的說:「他一定是遲到說謊騙老師,被罰寫了。」是的,約翰走路去上學的時候,遇到了一隻大鱷魚,這隻鱷魚害他遲到了。老師問他為什麼遲到,可是他的理由老師不相信,因此被罰寫了三百遍。
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  • 個人分類:繪本
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